《索尼克赛车 交叉世界》访谈:98%好评率,离不开街游的开发经验
“索尼克赛车”作为一个沉寂多年的系列,尽管新作公布时还是获得了不小的关注(尤其是在欧美玩家间),但在赛车游戏这个非常“卷”的品类内,大家也确实很难想象它在粉丝向之外,还能怎样做出突破性和竞争力。
“索尼克赛车”作为一个沉寂多年的系列,尽管新作公布时还是获得了不小的关注(尤其是在欧美玩家间),但在赛车游戏这个非常“卷”的品类内,大家也确实很难想象它在粉丝向之外,还能怎样做出突破性和竞争力。
“索尼克赛车”作为一个沉寂多年的系列,尽管新作公布时还是获得了不小的关注(尤其是在欧美玩家间),但在赛车游戏这个非常“卷”的品类内,大家也确实很难想象它在粉丝向之外,还能怎样做出突破性和竞争力。
原因很简单,“索尼克”IP很长一段时间内充满波折,游戏产品的创意、质量反复无常,不少粉丝担心这个系列哪天一步迈错,然后被遗弃在历史中。
“索尼克”系列近年在动作与平台向作品上陆续发力后,SEGA再次把速度感带回了竞速赛道,这一次的主角是全新作品《索尼克赛车 交叉世界》,顾名思义,“交叉世界”是本作的灵魂:通过“旅行环”的设定,赛道会在比赛过程中把你和对手一同传送进完全不同的维度与主题世界,圈与